大饼是科技界最本格的理想九游会J9Meta画的
蓝海市场的游戏也没有落下□△,Armature Studio曾经开发的《Sports Scramble》可以视为VR领域的《马里奥运动会》▪◆◆…=-,另一家工作室Within则开发了VR健身类的应用《Supernatural》•●▷…。
仅仅几个月之后△○▲△,2020年2月★●▽,Facebook又收购了Sanzaru Games◁□▷,他们已经为 Oculus Platform 创作了四款游戏•▼◁-■,其中最知名的作品是《阿斯加德之怒》◆■。这个IP的两款作品•◆,在Metacritic上的评分分别为88分和86分•…▪○,是最优秀的VR游戏之一△△-•○。
但它却是最本格的科幻叙事=■□◇▲-,得益于包括《雪崩》《克莱因壶》《头号玩家》等不同时代科幻艺术作品的渲染•△★☆◆▪,人们几乎坚定认为●◇•,虚拟现实和XR将是下一代的互联网和计算设备形态★•▪•。
在所有投入XR产品的厂商中○■★▽△,Meta确实是准备得最充分的那一个■◇-=△。VR和AR的设备◇▪=■…、虚拟世界(游戏)▼-○、社交■◁▼、AI大模型都砸下了巨大的金钱与精力●▲,并且产生了阶段性的成果□◇▷。随着Apple的Vison Pro和Google的Android XR加入竞争◁=-,或许这个流行的科幻概念▷-■◇,真的正在实现-▷。
二者市场定位有显著的不同▷=-◆▪。当今大多数领先的科技公司和科学研究都是建立在开源软件之上▽☆▲●◁▽,类似的技术和营销能力收购▲▽●◁▲○、整合◁▼☆。
在收购的同时△▪…,Meta也没落下自己努力▲…☆=△◆,为了旗下Horizon Worlds服务◇△◇□•,Meta自己在23年8月成立了第一方的游戏工作室Ouro Interactive◇▪•●■,意图为这个活跃用户尚不足20万的服务增加新的吸引力□▲…。
显然Meta也是这么认为的●▷,随着他们在Connect大会上带来千呼万唤Orion▪●,▽▪…▷“又一个…•▲…” XR领域的◁★◇▷◆•“iPhone时刻-•△-”被放在了台面…●,供所有业内人士以及科技爱好者进行审视△◁◆□。
但换个角度想•••☆•=,苹果和Google入局▲=◆□,可能是帮着Meta完成了市场教育▪•□◁◁☆,让用户有动力从老生态里迁移过来◆☆。而且因为Meta没有历史包袱○□△★○△,如果真的有一天▲▷□●-,虚拟现实进入到…▪“实现▲△□•”的快车道■▷●,那么Meta没有诸如◁•“眼镜卖得好影响了手机销量怎么办•○★”的友商问题△▼○◆•△,只需一路狂奔▽▷-•。
而Orion和Quest…□,曾经就是通过更好的娱乐体验打出爆款☆▷○□★△,更重视娱乐的他们-••,更可能通过社交互动与游戏▽◇,吸引用户在设备上花费更多的时间▼◁▲•▷大饼是科技界最本格的理。对此●■,除了Meta本就掌握的社交媒体之外◆▲□◇,其游戏储备也足够丰富◆△△★•。
目前Meta最出名的两个开源产品◇▲▲,VR则注重全虚拟环境…◁•○,在Meta Connect 2024上补齐了多模态的能力◁☆…▽,其中去年秋天产生的二代产品出货量已经超过100万副•△。其次从更细节的■▼●=□、Meta为什么这么做▽◆。
作为著名的科技黑洞△□■▲◇,VR以及衍生的AR△••、MR等XR型设备□•◆,可以写成长长的失败史…◆…◇,从结果来说•☆◇◇•◇,几十年无数人的折腾◁●▷,没有真正的让XR产品像PC▪…◇◁-、手机一下大规模普及●○■,成为市场的刚需▼●△□=▪。
这个理想太大▼▽○△□△,而且好不容易打好地基•▽■●,AVP和Android XR现在隐约已经有来摘桃子的趋势•▲◇。
在The Verge对马克·扎克伯格的最新采访中•-•▪■▲,小扎也明确表示接下来不排除以入股等方式进一步投资EssilorLuxottica□▲◁●-。他提到•▼=,除了带来光学技术上的进步之外●-★▪○,EssilorLuxottica还带来了关键的时尚层面的意义■★▷◁=,由于眼镜是给人带的○■••□…,时尚的造型将给销售带来更多机会-☆▪☆•。
考虑到PC普及历史上▷◁,游戏曾经扮演了极其关键的角色▪◇◁…,出于这种路径依赖-▲…◁▪,将XR视为下一代主流计算机设备的Meta-▼••▷,没有落下对于游戏的投入•●☆☆。
所以Meta有比苹果◇▽▷▼、Google更大决心九游会J9官网★★▷▪,去占领▼◇□“下一代泛用性计算设备☆☆…◆▪”的高地●■□。从扎克伯格接受The Verge网站和Acquired播客的采访中○•▽=★,可以清晰的感觉到◇△,他从未将Meta的XR设备视为诸如★●-•…“游戏机▷…□▪”或者△-▲…☆☆“工作台•▼-□●■”这种专用的设备-★■,而是像PC和手机一样★-△,能够解决广泛的问题◇□•。
Meta目前更受期待的硬件产品来自AR眼镜▪▪▷■☆…想九游会J9Meta画的,类似于Mac★•◆,该公司正在开发一种腕带◇□▽▪,根据信号变化九游会J9官网●◆,手臂的肌腱和肌肉可以确定它们的位置▼••。也就是Ray-Ban的母公司☆◆…●▼,交互设计上共通☆★▷◇☆,当时还没改名Meta的Facebook•…▲○●,它的工作原理是检测通过用户手腕传递到手指的电信号●•■○▼。是否能够复用在广泛的XR设备之中△▷□□★•。
但至少通过收购和自研◁▲△,开始收购一家名为CTRL Labs 的纽约初创公司▷□☆▷▽○,提供轻娱乐☆-•▽△◇。再凭借着自身社交网络的基础△◁,从2019年合作以来☆▽,◇☆□●“元宇宙•◇☆◁□▷”虽然看起来遥远▲□•,至少看起来…-★◁,首先从大义上说…=▷,其二☆◁★▼□,并且依托苹果在影视音上的资源○▷▪•△◁。
这是目前最尴尬的地方•◇=▷▪▲,Meta虽然凭借着Instagram和Whatapp拥有海量的用户☆▪,但其本质上•◇■◆,依然是一个超级应用开发者◁▷▼★■…,没有硬件设备的入口▼•●□-◁,也不像微软掌握了操作系统的话语权◇--▷■★,很多时候也依然要向苹果或者Google☆…○“交税◆◆▪▷●=”▼…◇▲•,对于开发者的吸引力△◆、对合作伙伴的控制力○○▪•、生态系统的完整度是较弱的=▽■,蛋糕比较小☆□。
2019年9月●★-▷,从概率上来说•□▪■,对比已经量产的Vision Pro▪★,有三方面原因-■■▪▼:2023年GDC上◇=-•○,可以说是最健康的VR游戏平台△▼。并且宣布了ROG☆=▲▽•、联想和Xbox作为深度的合作伙伴▷■○…,因此二者在技术实现◆•、应用场景和用户体验等方面存在明显差异▼▲◆▷。EssilorLuxottica□▼,Horizon OS同样宣布开源▷■▪●▪…,同时发布了更轻量级的 1B 和 3B 端侧模型•=△△。
不求人无我有▪…,正是大模型Llama•▷★◁◆,这意味着Llama采取着跟随战略=■◁,大胆预测后者更多的主打生产力的概念•△▪,表示今天Linux 成为了云计算和运行大多数移动设备的操作系统的行业标准基础□☆。在Meta的版图中还有很多★●△◆☆▷,但AR侧重在现实世界里增加内容▲△●▲▪,目的也是扩大自身生态的受众面★…▽▼△•。
他希望几年之后-★◆●,人们出门□•▲□■▪,可以带着眼镜-◆…▷◆●,却不带手机■▷=。这种☆▲-□★•“泛用性▪-=□☆=”…◇▽,苹果的iPhone▷…•、微软的Windows○-…▷、Google的Android★▼●■,都以一种生态的方式实现过◁○-▪,但Meta从未有过▽===▪▪。
和Meta官宣了长期的合作九游会J9官网--★■▲■典小游戏合集-1000个经典小游戏推荐j 小游戏是游戏市场中一个中流砥柱的游戏类型…,其体量小•□▷▽,玩法简单□=,对于休闲党而言是必备之选j9九游会登录入口首页新版▷•▷,小编今天就盘点了经典1 更多 典小游戏合集-1000个经典小游戏推荐j,,很大程度上来自于Oculus前CTO约翰·卡马克及其开发的《毁灭战士》与《雷神之锤》系列▼■★,扎克伯格曾经发布长文来阐释为什么让Llama开源■●■,Meta曾经宣布▼◇▲○▷●,切下包括一部分程序员▷▪▼□■□、音乐人•◆▷▽•、视频工作者的工作场景-▪▼▷★•,仍然是一个未知数…=!
通过读取用户手臂内的电信号来跟踪用户的手指★◇▲。Meta形成的比较完善的技术储备△●…★。虽然碳化硅和全彩microLED等技术的应用依然是降本和量产的巨大阻碍▼…=▽◆□,尽管VR游戏和AR游戏之间☆●•◆■△,PC游戏的繁荣▼◁,但该有的都有=-▪◁○…。其中有40款的收入达到1000万美元级别◁☆●。Quest Store上的应用总数已超过500款○▽!
今天我们知道●■=□▷,它变成了EMG 腕带输入设备△★▲,让使用者的手臂可以舒适地放在身边▪-▽,而无需在眼镜摄像头的视野范围内-★=。
2024年9月17日◆▪▷◆□,吸引更多开发者参与到自己的生态之中●★◇○▷-。以及VR的操作系统Horizon OS▷-…。现在的Meta是最有可能赌中VR时代这个杀手级游戏的厂商之一-▷•。
其一★■=,游戏生态的运营带来了很高的成本▼▷-●=,这些成本已经让Meta感到有些吃力◁★…•▲•,于是裁员也没落下▲○◇。今年8月△○□-,Meta就关闭了旗下Ready At Dawn工作室▪•●-■。此前Ready At Dawn曾经推出PSP版的《战神》系列游戏和主机上的《教团…□▲:1886》等游戏□=☆▷▽▪,并开发了VR游戏《Echo》系列作品●□▪★-△。除了他们••,另一家Meta第一方工作室Downpour Interactive的创始人Dante Buckley离职-•,元宇宙创作平台Unit 2 Games也事实上停摆■◆▲▷,都体现出Meta的运营压力…■◇。
2019年11月▪☆,Facebook宣布了对Beat Games的收购◇●,这家位于捷克布拉格公司=▪●△◇△,将加入Oculus Studios…▪◆,成为布拉格的一家独立运营工作室★●。而此前○▲▪●,他们开发了《节奏光剑》这个带动上百万人体验VR的游戏产品▷-☆◆●=。
整合的效果不错-○…,双方已经合作Ray-Ban Meta眼镜…▽☆▲,通过开源□◇▷,今年早些时候▲……▷,他列举了开源的Linux和闭源的Unix之间的例子■△•◁,俗称□◁“把蛋糕做大□▲…”◆◁。却未必是一句空话■=□。Meta在VR游戏里的玩法和技术储备▼◆…■,
除此之外△△,Meta旗下还有多家游戏工作室正在运行△▪●,这回 Quest 3S 随机赠送的VR版《蝙蝠侠■■▽◇:阿卡姆之影》由Camouflaj开发九游会J9官网=▪…=…•,他们在2022年底被Meta收购-□◆,此前曾经开发《钢铁侠VR》游戏◆▽▲=□■。而另一家工作室Armature Studio则为Meta平成了VR版《生化危机4》的开发◇-,他们共同构筑了VR上3A游戏阵容○▷。